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 strat pullentraille

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scarpace
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MessageSujet: strat pullentraille   Mar 23 Mar - 13:32

vu la difficulté qu'on a depuis plusieurs semaines a try sur pullentraille je propose de changer de strat

d'après différent témoignage IG quand il y a trois groupe les trois spores pop sur chacun d'eux

je pense que si on faisait trois groupe la réactivité du raid serai plus optimisée

il suffit de mettre en symbole sur un joueur de chaque groupe et quand les spores pop, tout les gens de leurs groupe se pack sur le symbole
(a se qu'on m'a dit c'est un groupe de heal un groupe de dps distant et un groupe de cac)

de cette façon on perdrais pas ces précieuses secondes a savoir quelle joueur (avec la spore) va ou
de plus même si c'est gérable pour les heal de la façon qu'on le fait actuellement,
le fait que les cacs n'est plus deux spores qui exploses devrais alléger un peut leurs tache

voila une spore par groupe ça reste a confirmer mais si on essaye pas on saura pas Wink
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bieltan
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MessageSujet: Re: strat pullentraille   Mar 23 Mar - 14:52

Hum j'ai peu être une idée qui pourrait simplifié la chose tous en allégeant le travail des heal.

Les gens font 3 groupes pour n'avoir qu'une spore à healer minimisé les chances de prendre du vomi sur la tronche. Pour le vomis les gens s'écarte vite et il semble que cela ne pose pas/plus problème.

Pour ce qu'y est des spores voila mon idée. On garde les position actuelle, une spore vas sur les distance, une spore ce met sous le boss (comme en dix) pour donner le buff au tank, aux heal et aux cac, et la troisième spore va ce mettre seule dans une coin. Cela permettrai d'avoir seulement 2 lieux à géré donc de simplifié la strat. Si en plu son arrive a trouvé quelqu'un pour géré qui va a distance comme l'a fait Cliquot hier soir je pense qu'on peut y arriver.
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scarpace
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MessageSujet: Re: strat pullentraille   Mar 23 Mar - 15:33

oui mais les dégats de la spore quand elle explose ne sont pas partager?
je sait pas en fait mais si c'est le cas, la personne qui part seul va prendre cher
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bieltan
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MessageSujet: Re: strat pullentraille   Mar 23 Mar - 16:10

Non ce n'est pas une question de partage. C'est quelque chose de plus simple : Quand la spore explose Toutes les personnes dans un rayon de x metre ont un dot pendant 8 seconde. A la fin des 8 sconde les personne ayant survécus gagne un buff de +30% de resist ombre. Le DOT peux cer cumuler, si tu es sous 3 spore tu auras 3 fois le DOT, mais qu'in seule fois le buff +30% resist ombre.

En gros si tu as deux spores sur toi tu prendras 2 fois plus cher que si tu en as qu'une. Que tu sois 1 ou 20 sous la spore tu prends les même dégat.
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Freix
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MessageSujet: Re: strat pullentraille   Mar 23 Mar - 19:29

c'est des degats d'ombres ?

si c'est le cas des le 2 em on peu remmettre les 2 Wink et ca expliquerai pourquoi notre tech marche aps si mal puisque les gens sont max resist .. donc ce prennent rien ...
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MessageSujet: Re: strat pullentraille   Mar 23 Mar - 19:30

et honnetement si ca passe pas c'est surtout que a chaque foi on prend des noob avec nous... jeudi en full guilde on etai a 2 doit de le tomber.. il aurait pas été si tard il tombait...
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bieltan
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MessageSujet: Re: strat pullentraille   Mar 23 Mar - 20:32

Les degat de l'aoe sont des dégat nature ou même rien (enfin je sais pas mais on peut pas les réduires) du cout pas de reduction avec le buff ombre ^^



Donc a voir sur les prochains try !
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MessageSujet: Re: strat pullentraille   Aujourd'hui à 11:04

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